Президент и генеральный директор японской корпорации SEGA выступил с примечательным заявлением о трансформации современной игровой аудитории. По словам топ-менеджера, границы традиционного понятия «геймер» давно расширились далеко за пределы непосредственного нажатия кнопок на геймпаде.
В качестве яркого примера была приведена культовая криминальная серия Yakuza (Like a Dragon). Как выяснили маркетологи компании, около 70% официального мерча, атрибутики и коллекционных товаров по франшизе приобретают женщины, значительная часть которых лично никогда не запускала сами игры. Вместо этого они увлеченно следят за сюжетными перипетиями через стримы на Twitch, прохождения на YouTube, театральные постановки и экранизации.
В руководстве SEGA подчеркнули, что вовлеченность и эмоциональная привязанность таких фанатов зачастую оказывается даже глубже, чем у хардкорных игроков, поэтому компания продолжит активно развивать трансмедийные направления и создавать контент для всех форматов взаимодействия с любимыми вселенными.
Комментарии (0)