Создатель культовой франшизы Assassin’s Creed Патрис Дезиле поделился историей драматической разработки своего многострадального средневекового проекта 1666: Amsterdam, производство которого длится уже более 15 лет.
Проект был запущен в 2011 году в монреальском подразделении THQ, однако после банкротства издателя права перешли к Ubisoft, заморозившей разработку. Лишь после многолетних судебных тяжб Дезиле вернул интеллектуальную собственность своей независимой студии Panache Digital Games. По словам геймдизайнера, игра об оккультном Амстердаме XVII века активно перерабатывается на Unreal Engine 5.
Презентация обновленной версии ожидается в 2027 году.
Комментарии (0)