Глава FromSoftware Хидэтака Миядзаки в развернутом интервью после первых закрытых показов The Duskbloods подробно объяснил философию боевой структуры проекта.
Маэстро подчеркнул, что игра не принуждает к постоянным дуэлям: игроки вольны действовать скрытно, выслеживать чужие отряды из тени, временно кооперироваться ради победы над архивампирами или наносить предательский удар в момент распределения ценного лута. В игре предусмотрена глубокая система вампирских родословных с уникальными мутациями тела.
Ранее мы рассказывали об утечке 30 минут геймплея The Duskbloods.
Комментарии (0)